#ImersaoDev.alura

idade = prompt("Infome A Sua Idade") if(idade < 18){ alert("Voce nao pode jogar esse jogo") } if(idade >= 18){ escolhajogador = prompt("\tDigite a sua Escolha:\n\n1-Pedra\n2-Papel\n3-Tesoura") escolhacomputador = Math.floor(Math.random() * 3) +1; if(escolhajogador == escolhacomputador){ alert("Empate") if(escolhajogador == 1){ alert("Voce e o Computador escolheram PEDRA") } if(escolhajogador == 2){ alert("Voce e o Computador Escolheram: PAPEL") } if(escolhajogador == 3){ alert("Voce e o computador Escolheram: TESOURA") } } //Se jogador-pedra, Computador-tesoura =>Jogador VENCE //Se jogador-pedra, Computador-papel => Computador VENCE if(escolhajogador == 1){ if(escolhacomputador == 2){ alert("\nComputador: Papel \nJogador: Pedra \nVencedor: Computador") } if(escolhacomputador == 3){ alert("Computador: Tesoura \nJogador: Pedra \nVencedor: Jogador") } } //Se jogador-papel, Computador-pedra => Jogador VENCE //Se jogador-papel, Computador-tesoura => Computador VENCE if(escolhajogador == 2){ if(escolhacomputador == 1){ alert("Computador: Pedra \nJogador: Papel \nVencedor: Jogador") } if(escolhacomputador == 3){ alert("Compudador: Tesoura \nJogador: Papel \nVencedor: Computador") } } //Se jogador-tesoura, Computador-papel => Jogador VENCE //Se jogador-tesoura, Computador-pedra => Computador VENCE if(escolhajogador == 3){ if(escolhacomputador == 1){ alert("Computador: Pedra \nJogador: Tesoura \nVencedor: Computador") } if(escolhacomputador == 2){ alert("Comoputador: Papel \nJogador: Tesoura \nVencedor: Jogador") } } } /*LOgica do Jogo*/ //Se jogador-pedra, Computador-pedra =>EMPATE //Se jogador-papel, Computador-papel =>EMPATE //Se jogador-tesoura, Computador-tesoura =>EMPATE

Apr 3, 2025 - 16:45
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#ImersaoDev.alura
idade = prompt("Infome A Sua Idade")

if(idade < 18){
  alert("Voce nao pode jogar esse jogo")
}

if(idade >= 18){
  escolhajogador = prompt("\tDigite a sua Escolha:\n\n1-Pedra\n2-Papel\n3-Tesoura")
  escolhacomputador = Math.floor(Math.random() * 3) +1;

  if(escolhajogador == escolhacomputador){
    alert("Empate")
    if(escolhajogador == 1){
      alert("Voce e o Computador escolheram PEDRA")
    }

    if(escolhajogador == 2){
      alert("Voce e o Computador Escolheram: PAPEL")
    }

    if(escolhajogador == 3){
      alert("Voce e o computador Escolheram: TESOURA")
    }
  }

//Se jogador-pedra, Computador-tesoura =>Jogador VENCE
//Se jogador-pedra, Computador-papel => Computador VENCE

  if(escolhajogador == 1){
    if(escolhacomputador == 2){
      alert("\nComputador: Papel \nJogador: Pedra \nVencedor: Computador")
    }
    if(escolhacomputador == 3){
      alert("Computador: Tesoura \nJogador: Pedra \nVencedor: Jogador")
    }
}


//Se jogador-papel, Computador-pedra => Jogador VENCE
//Se jogador-papel, Computador-tesoura => Computador VENCE

  if(escolhajogador == 2){
    if(escolhacomputador == 1){
       alert("Computador: Pedra \nJogador: Papel \nVencedor: Jogador")      
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      alert("Compudador: Tesoura \nJogador: Papel \nVencedor: Computador")
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  }

//Se jogador-tesoura, Computador-papel => Jogador VENCE
//Se jogador-tesoura, Computador-pedra => Computador VENCE  
  if(escolhajogador == 3){
    if(escolhacomputador == 1){
      alert("Computador: Pedra \nJogador: Tesoura \nVencedor: Computador")
    }
    if(escolhacomputador == 2){
      alert("Comoputador: Papel \nJogador: Tesoura \nVencedor: Jogador")
    }
  }
}



/*LOgica do Jogo*/
//Se jogador-pedra, Computador-pedra =>EMPATE
//Se jogador-papel, Computador-papel =>EMPATE
//Se jogador-tesoura, Computador-tesoura =>EMPATE