Se Ownership, Borrowing e Lifetimes são os pilares da segurança em Rust, então o sistema de tipos forte e estático é o alicerce que sustenta a robustez e a eficiência do código. O que é o sistema de tipos de Rust? Rust possui um sistema de tipos forte e estático, o que significa que os tipos de dados são verificados em tempo de compilação e não podem ser alterados durante a execução. Isso garante que erros de tipo sejam detectados cedo, antes mesmo de o programa ser executado. fn main() { let numero: i32 = 10; // Tipo explícito: i32 (inteiro de 32 bits) let texto: &str = "Rust"; // Tipo explícito: &str (string imutável) // Erro: não é possível somar um inteiro e uma string // let resultado = numero + texto; // O compilador impede isto } Como funciona? Tipos explícitos: Em Rust, os tipos podem ser declarados explicitamente, mas muitas vezes o compilador pode inferir os tipos automaticamente. Verificação em tempo de compilação: O compilador verifica se as operações entre tipos são válidas, evitando erros como somar um número com uma string. Sem conversões implícitas: Rust não permite conversões automáticas entre tipos incompatíveis. Se precisar converter um tipo para outro, deve ser feito de forma explícita. fn main() { let numero: i32 = 10; let outro_numero: f64 = 5.5; // Tipo explícito: f64 (número de ponto flutuante) // Conversão explícita let soma = numero as f64 + outro_numero; // 'as' é usado para conversão println!("Soma: {}", soma); } O que não se pode fazer? Não é possível ignorar os tipos ou forçar conversões inválidas. O compilador de Rust é rigoroso e impede operações que não fazem sentido, como somar um número com uma string ou converter tipos incompatíveis sem uma conversão explícita. fn main() { let numero: i32 = 10; let texto: &str = "Rust"; // Erro: tipos incompatíveis // let resultado = numero + texto; // O compilador impede isto } Porque é que isto é importante? O sistema de tipos forte e estático permite: Detectar erros cedo, durante a compilação, em vez de em tempo de execução Código mais seguro e previsível, sem surpresas causadas por conversões implícitas Melhor desempenho, pois o compilador pode otimizar o código com base nos tipos conhecidos Rust obriga a pensar nos tipos de dados desde o início — e embora pareça exigente, isso resulta em código mais robusto, eficiente e livre de erros. If Ownership, Borrowing, and Lifetimes are the pillars of safety in Rust, then the strong and static type system is the foundation that supports the robustness and efficiency of the code. What is Rust's type system? Rust has a strong and static type system, which means that data types are checked at compile time and cannot be changed during execution. This ensures that type errors are detected early, before the program is even run. fn main() { let numero: i32 = 10; // Explicit type: i32 (32-bit integer) let texto: &str = "Rust"; // Explicit type: &str (immutable string) // Error: cannot add an integer and a string // let resultado = numero + texto; // The compiler prevents this } How does it work? Explicit types: In Rust, types can be declared explicitly, but often the compiler can infer types automatically. Compile-time verification: The compiler checks if operations between types are valid, avoiding errors like adding a number to a string. No implicit conversions: Rust does not allow automatic conversions between incompatible types. If you need to convert one type to another, it must be done explicitly. fn main() { let numero: i32 = 10; let outro_numero: f64 = 5.5; // Explicit type: f64 (floating-point number) // Explicit conversion let soma = numero as f64 + outro_numero; // 'as' is used for conversion println!("Soma: {}", soma); } What can't you do? You cannot ignore types or force invalid conversions. Rust's compiler is strict and prevents operations that don't make sense, such as adding a number to a string or converting incompatible types without an explicit conversion. fn main() { let numero: i32 = 10; let texto: &str = "Rust"; // Error: incompatible types // let resultado = numero + texto; // The compiler prevents this } Why is this important? The strong and static type system allows: Detecting errors early, during compilation, rather than at runtime Safer and more predictable code, without surprises caused by implicit conversions Better performance, as the compiler can optimize the code based on known types Rust forces you to think about data types from the start — and although it may seem demanding, this results in more robust, efficient, and error-free code.

Se Ownership, Borrowing e Lifetimes são os pilares da segurança em Rust, então o sistema de tipos forte e estático é o alicerce que sustenta a robustez e a eficiência do código.
O que é o sistema de tipos de Rust?
Rust possui um sistema de tipos forte e estático, o que significa que os tipos de dados são verificados em tempo de compilação e não podem ser alterados durante a execução. Isso garante que erros de tipo sejam detectados cedo, antes mesmo de o programa ser executado.
fn main() {
let numero: i32 = 10; // Tipo explícito: i32 (inteiro de 32 bits)
let texto: &str = "Rust"; // Tipo explícito: &str (string imutável)
// Erro: não é possível somar um inteiro e uma string
// let resultado = numero + texto; // O compilador impede isto
}
Como funciona?
Tipos explícitos: Em Rust, os tipos podem ser declarados explicitamente, mas muitas vezes o compilador pode inferir os tipos automaticamente.
Verificação em tempo de compilação: O compilador verifica se as operações entre tipos são válidas, evitando erros como somar um número com uma string.
Sem conversões implícitas: Rust não permite conversões automáticas entre tipos incompatíveis. Se precisar converter um tipo para outro, deve ser feito de forma explícita.
fn main() {
let numero: i32 = 10;
let outro_numero: f64 = 5.5; // Tipo explícito: f64 (número de ponto flutuante)
// Conversão explícita
let soma = numero as f64 + outro_numero; // 'as' é usado para conversão
println!("Soma: {}", soma);
}
O que não se pode fazer?
Não é possível ignorar os tipos ou forçar conversões inválidas. O compilador de Rust é rigoroso e impede operações que não fazem sentido, como somar um número com uma string ou converter tipos incompatíveis sem uma conversão explícita.
fn main() {
let numero: i32 = 10;
let texto: &str = "Rust";
// Erro: tipos incompatíveis
// let resultado = numero + texto; // O compilador impede isto
}
Porque é que isto é importante?
O sistema de tipos forte e estático permite:
Detectar erros cedo, durante a compilação, em vez de em tempo de execução
Código mais seguro e previsível, sem surpresas causadas por conversões implícitas
Melhor desempenho, pois o compilador pode otimizar o código com base nos tipos conhecidos
Rust obriga a pensar nos tipos de dados desde o início — e embora pareça exigente, isso resulta em código mais robusto, eficiente e livre de erros.
If Ownership, Borrowing, and Lifetimes are the pillars of safety in Rust, then the strong and static type system is the foundation that supports the robustness and efficiency of the code.
What is Rust's type system?
Rust has a strong and static type system, which means that data types are checked at compile time and cannot be changed during execution. This ensures that type errors are detected early, before the program is even run.
fn main() {
let numero: i32 = 10; // Explicit type: i32 (32-bit integer)
let texto: &str = "Rust"; // Explicit type: &str (immutable string)
// Error: cannot add an integer and a string
// let resultado = numero + texto; // The compiler prevents this
}
How does it work?
Explicit types: In Rust, types can be declared explicitly, but often the compiler can infer types automatically.
Compile-time verification: The compiler checks if operations between types are valid, avoiding errors like adding a number to a string.
No implicit conversions: Rust does not allow automatic conversions between incompatible types. If you need to convert one type to another, it must be done explicitly.
fn main() {
let numero: i32 = 10;
let outro_numero: f64 = 5.5; // Explicit type: f64 (floating-point number)
// Explicit conversion
let soma = numero as f64 + outro_numero; // 'as' is used for conversion
println!("Soma: {}", soma);
}
What can't you do?
You cannot ignore types or force invalid conversions. Rust's compiler is strict and prevents operations that don't make sense, such as adding a number to a string or converting incompatible types without an explicit conversion.
fn main() {
let numero: i32 = 10;
let texto: &str = "Rust";
// Error: incompatible types
// let resultado = numero + texto; // The compiler prevents this
}
Why is this important?
The strong and static type system allows:
Detecting errors early, during compilation, rather than at runtime
Safer and more predictable code, without surprises caused by implicit conversions
Better performance, as the compiler can optimize the code based on known types
Rust forces you to think about data types from the start — and although it may seem demanding, this results in more robust, efficient, and error-free code.